사회로부터의 압박에 직면할 때, 어떤 시스템이든 강력하더라도 붕괴할 것이다. 정보 파편화 시대에 우리의 감정도 쉽게 영향을 받고 극단적이다. 이때 감정 관리가 매우 필요하다. 이 앱은 게임을 통해 사람들이 감정을 쉽게 기록하게 하고, 소통과 성찰을 통해 감정을 더 잘 관리하게 한다.
먼저, 스케치의 몇 가지 버전을 그려 APP의 기본 구조를 결정했다. 그런 다음, 잉크 칼 소프트웨어에서 인터페이스의 프로토타입과 저해상도 제작을 수행했다. 저해상도 프로토타입 테스트와 추가 반복 후, 우리는 태블릿 측에서 Adobe XD, Illustrator, Procreate 소프트웨어를 사용하여 일러스트와 아이콘과 같은 고해상도 시각 요소를 그리고 XD에서 상호작용 모델을 만들었다.
이 앱은 iPhone 8을 템플릿으로 사용하고, IOS의 공식 인터페이스 디자인 사양을 참조한다. 이 앱은 사람들이 여행 과정에서 아름다운 경험을 완벽하게 재현한다. 사용자는 "별간 열차 사용 권한을 등록"하면서 공식적으로 열차 운영의 일원이 된다. 그런 다음, 그들은 감정을 기록함으로써 이들 "감정 승객"을 버스에 태울 필요가 있다. 승객들은 세계 정원의 꽃이나 고양이 섬의 고양이와 같은 다양한 종류의 생물일 수 있으며, 그들의 외모와 표현은 당신의 기분에 영향을 받을 것이다.
예를 들어, 당신이 고양이 섬으로 여행한다고 가정해 보자. 이는 오늘 당신이 놀랐다면, 놀란 고양이를 기록하게 됨을 의미한다. 당신은 서로에게 당신의 삶에서 무엇이 당신을 행복하게 하는지 공유할 수 있다. 만약 당신이 슬프다면, 슬픈 고양이가 기록될 것이다. 당신은 서로에게 이야기하고 서로에게 설명할 수 있다.
물론, 플레이어들은 다른 사람들에게 조언을 줄 수도 있어, 그들이 감정을 더 잘 극복하는 데 도움을 줄 수 있다. 플레이어들은 또한 감정에 대한 그들의 성찰을 적을 수 있다. 예를 들어: 나는 오늘 슬프다. 왜냐하면 날씨가 끔찍하기 때문이다. 일반적으로, 비오는 날에는 잠을 자면 나를 더 좋게 만들어줄 것이다. 그래서 앱은 당신의 해결책을 식별하고 기록할 것이다. 다음에 가능한 기분 변화의 원인을 감지하면, 앱은 사용자에게 사전에 적절한 해결책을 제공할 수 있다.
앱과 플레이어들의 자체 성찰을 통해, 그들은 자신을 더 잘 이해하고 다른 사람들을 돕게 될 것이다.
사용자는 감정을 기록함으로써 작업을 완료할 수 있다. 임무에서 얻은 골드 코인은 상점에서 장식품이나 식물 씨앗을 사는 데 사용할 수 있다. 식물 씨앗은 심기에 사용할 수 있으며, "바람 메시지"라는 소품을 얻을 수 있다. 이 소품을 통해, 플레이어들은 새로운 여행 장소를 잠금 해제하고, 다른 게임 풍경을 느끼고, 더 많은 생물을 만날 수 있다. 전체적인 경험은 매우 매혹적이다.
프로젝트 디자이너: Gong Qi Yuan Muqi Jin Yuanyuan
이미지 크레딧: Gong Qi Yuan Muqi Jin Yuanyuan
프로젝트 팀 구성원: Gong Qi
Yuan Muqi Jin Yuanyuan Wang Feng(Instructor)
프로젝트 이름: Roam
프로젝트 클라이언트: Gong Qi Yuan Muqi Jin Yuanyuan